一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了。

1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。

魔力宝贝归来格斗加点(魔力宝贝归来格斗不用气功弹)

加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。

综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香,打王肯定有人要,单P在攻击力强大血厚的同时也不失。

魔力宝贝归来格斗加点(魔力宝贝归来格斗不用气功弹)

在魔力宝贝旅人格斗中,推荐分配2点速度和2点力量给角色力量能够显著提升格斗士的攻击伤害,而速度则能让角色更快地发动技能,抢占战斗的主动权这样的加点策略非常适合需要快速反应和强力输出的角色具体而言,力量点数的增加会使格斗士的攻击力和破防能力大幅提升,从而在战斗中造成更大的伤害而速度。

技能选择上,基础技能quot气功弹quot和quot颤栗quot随着等级提升会越来越强,是格斗家必备的核心技能quot气绝quot是一个战术技能,任务中可能也会用到,根据你的任务需求和战术安排来决定是否学习quot阳炎quot和quot明镜quot则更倾向于个人喜好,你可以根据自己的战斗风格和战场环境灵活选择总的来说,魔力宝贝手游格斗后期的技能。

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