格斗士根据玩家的等级阶段的不同,所能够拥有学习的技能大不相同按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。
剑士攻击+146终测320,命中+7终测14,闪避+7终测14战斧攻击+189终测416,必杀+14终测28,魔抗+70终测140骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测14弓手攻击+131终测239,敏捷+14终测28,必杀+7终测14格斗攻击+112。
首先,对于追求综合能力的玩家,可以选择2力2敏的加点方案这样的配置能提升格斗士的攻击速度,使其在战斗中既具备稳定的输出能力,又能在速度上抢占先机,适合后期持续发展的玩家如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择这种加点能强化格斗士的防御,增加其在面对敌人攻击时的生存。
只是这样的加点就只适合做保姆了格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了1陪烧技能 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。
1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。
开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了。
如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了技能格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~1混乱攻击转职技能,平时从来不用2气功弹就是冲这个去的是吧3调教可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要4宠物强化这个。
综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香,打王肯定有人要,单P在攻击力强大血厚的同时也不失。
这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更。
弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑大致一样烧气功蛋烧死人的咒术和巫师我也没练过~。
加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。
推荐血加到60 这样血高点任务方便 如果想PK厉害点干脆加个2030点,不过个人认为格斗并不是个PK的好角色,主要是过任务方便。
剑士2力量2敏捷 骑士2力量2敏捷 弓箭2力量2敏捷 格斗2力量2敏捷 法师2魔2敏2魔2强法师技能很费金币,土豪玩家加点各种各样,所以新手建议谨慎考虑!传教1魔2防1敏,目前手游主流为全血加点,后期补魔 战斧2力量2敏捷。
我也是格斗,131,不高不挂,一直练到现在穿上好的装备,现在1500的攻击我就是暴攻,80血其他全部血你闪面对100命中不是很可能吧还有,格斗有戒骄戒躁,1500攻击,10级2J打中你,你不痛做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了但。
格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在。
看你练格斗的目的 如果是用来当保姆格斗的话,就推荐全力,敏在120左右,剩下的加血 如果是PK的话,那可能就要满敏,然后50血,其他的力量。
文章声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)除非注明,否则均为魔力宝贝私服发布网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。


还没有评论,来说两句吧...