2每条天赋树下的天赋和技能都比较少,而且不是选择性加点,而是强制的一直线式的学习,不需要动脑,简单易懂,但这也降低了耐玩性,算个优点但也是缺点3相对真实的经济体系,就是生产职的重要性,和RIFT或WOW那样把生产作为副职业的游戏不同,AGE的生产重要性高于战斗,类似魔力宝贝那样的程度。
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