1、1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图。
2、1可模拟魔力里1级宠高级别的数据,具体步骤如下,打开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠最高成长档可不用修改,使用默认数值,宠入手等级此时可填写1,如果知道BP,那么请把下面选择打勾,如果不知道,取消勾选注知道BP可以计算的略微详细一些如果是小蝙蝠。
3、1打开软件后,点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 2输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开3点击计算即可点击下载魔力宝贝宠物算档器。
4、1魔力宝贝的算档,只指代宠物的能力值,一般特制1级宠物的基础能力值2宠物档计算越满,则宠物的成长能力越高3关于算档,有特别的计算公式4目前算档并没有那么麻烦,只需要下载一个宠物的档位计算器,就可以完成计算5但有些特殊用途的宠物,比如血宠或魔宠,只需要对个别特殊的能。
5、然后用1级数据来模拟,否则你模拟出来的数据会很低的,这问题我也是刚知道 要说掉当稳定,除非你算出来直接就只有一组可能,也就是一种可能,那就是稳定的,但也只能说是当数稳定,掉什么还得你自己去冲,或者他直接在某当里写1,那就是稳的了 最后~魔力怀旧的确威武,但我已经卖号了。
6、1 以前我回答过类似的问题,这次就偷懒复制一下,希望对楼主有帮助2 运用算档器时,你会看到一些数据,这些数据告诉你宠物的某项成长的好坏,也就是所谓的掉档掉档就是某项BP成长比满的少3 宠物的BP成长就是宠物的成长档,魔力宝贝中人物和宠物的能力值都取决于BP人物每升一级有4点。
7、证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能说掉攻防魔几率非常大~PS,计算器其实挺有意思,没事研究研究会很有乐趣的。
8、掉的档就是负数的那个因为后期的加点不同,所以会有两个档次,你可以通过模拟加点,来算出成长情况的。
9、1级算档不用精灵变身的1级是算不出来具体掉几档有可能有3类档比如4档5档6档,每档里面又没掉什么这都是不确定的甚至有极其个别情况练起来跟1级算的不着边的所以说1级的宠物档位是算不准的只有练到一般10级左右基本确定15级最终确定掉档的。
10、算野宠或者升级后的宠物档次,应该点选下面的精灵变身,按照所要求格式输入后,算出来的档数就是准确的档次计算比较严谨,一般不会跨越式浮动,比如3档不可能变成1档很明显你输入的方式有误,请核对后重新输入,这样应该就能得出正确的结论我算过了,是9档的。
11、不用 就是吧宠物的1级BP和功血敏防魔输入进去,然后可以算出宠物的档数可以用来模拟宠物的加点的。
12、这个问题太简单 确定你算的过程没错是这样看的因为计算器是概率计算,意思就是,他掉某一档的概率是多大,所以,你只看概率比较大的一般就是最可能的宠物档数,然后选中一个档数进行精确分析时,宠物本身的掉档是 血魔攻敏防掉档的叠加,所以又会出现不同的分析,最终宠物是哪一个档数,得。
13、第一 魔法里的 1 是你这宠加过1点魔 第二 速度里的 1 是你这宠加过1点速度 , 1是掉1D速度 第三 力量里的 177 是这宠加了177点力量 第四 我不知道你这宠是什么 至于为什么要混加更不知道 就知道他除了加力量 还加了1点速度和1点魔法 第五 如果你在乎的话,爆过点和掉D的BB都很。
14、下载了那个调档器后打开 点 “精灵变身” 可以输入野生宠物的BP数据等级就可以算了 把宠物的数据发给我把 你也可以按照我发的图片自己尝试下的哦。
15、精灵变身算嘛算出档数后再点精灵变身回去会,下面会有一排数据,这就是蓝鬼9级时的数据 然后后面有个数字,就是系数。
16、因为不同的算档器可能采用不同的算法和数据来源,所以它们的计算结果可能存在差异此外,游戏中的某些因素也可能影响算档器的准确性,比如随机事件玩家操作等因此,玩家在使用算档器时需要注意其局限性,并结合实际情况进行分析和判断综上所述,魔力宝贝算档器在加完点后再进行算档是不准确的。
17、按“精灵变身”即可输入高等级的宠物数据。
18、大概掉什么,不能算出精准的数值,必须练到10级后加上1级的数值一起算才能算出精准档,攻宠一般不掉血攻敏最好,档数越接近0越好,魔宠分敏魔血魔防魔,敏魔以不掉血敏魔为佳,血魔以不掉血敏魔为佳,防魔以不掉血防魔为佳祝您游戏愉快。
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