生命1403,魔力819,攻击387带上普通的200弓有587攻,防御99穿上装备防都可以过300,敏捷483,精神46,回复169血勉强可以,攻稍差,但不会差多少,需要花钱一直买好弓满敏是优势现在敏弓有减更多攻加更多血的趋势这部分弓手追求PK时的先动,但无论如何,还是快不了满敏蜂,主要意义是;后期如果有需要可以洗成全加敏用来抽魔,战栗只有格斗和战斧能练到十级,而战斧命中低且不适合牺牲珍惜的出手机会,格斗更加适合抽魔总之,格斗是个玩法很多的职业,练级受欢迎且能应对后期各种高强度任务,PK方面则稍逊弓箭手,因为封点不稳定气功弹MISS装备方面平衡发展,优先攻击和命中,其次必杀;对于资源充足的玩家,推荐选择3点力量力和2点敏捷敏或3点敏捷和2点力量的加点方式这种加点策略可以最大化你的攻击输出,同时保证你拥有第一出手的优势,便于优先清理对手中的皮薄职业,如传教士宝石方面,武器和护腕建议使用冒险宝石,提高攻击效果衣服则选择石宝石和榴宝石勋章的蓝宝石;力量+满了个人感觉没有必要,因为满攻打的血比中攻打的血多不了多少,以后练级去葛布林怪防都很高,打掉的血相差就更少了,主要还是要看修正值,暴比杀血就多了还是多加血,来的实用点根据狮子之穴某NPC的对话格斗的加点分六大类型血格满血或者大血敏80100点其余点加攻接近史莱姆之血;可以适当增加攻击力的加点如果玩家更注重火焰之刃的机动性和生存能力,则可以适当增加敏捷度的加点综上所述,针对魔力宝贝火焰之刃的加点策略,推荐采用攻敏混加的方式这一策略既考虑了火焰之刃的属性和成长特点,又具有一定的灵活性和创造性,可以帮助玩家在游戏中充分发挥火焰之刃的战斗效能。
弓箭手加点心得弓箭手在有了必杀修正后在清怪方面可以说是无人出其右,而且输出溢出极小,这点可以说是完爆格斗的高敏弓可以先手清杂鱼,低敏弓可以在超魔之后收割战场以及PK封点,要注意的一点是弓箭手的敏捷并不需要太高,因为鞋子加敏,帽子加命中,自身只要快过肉宠魔宠足矣,满攻的情况下请;护甲减伤方面,巨熊形态达到48%,如果点了厚皮,熊D应该有50%以上的物理减伤,和10%的躲闪血色教堂可以放松自己德鲁伊前期主要快,对装备依赖不大,属性要求广泛,力量加2攻强,敏捷加1攻强前期敏捷属性再高,叠出来的暴击绿也不会很强一件装备力敏相近,我会选择力量多的那件蓝不够的。
魔力传教,加点及技能选择1加点方法a初生建议15魔10敏5血加点b20级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力c2070级建议2雪1敏1魔血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒加敏则保证出手速度不必怪慢加魔则保证攻击力度2技能选择;即便是满敏的重装角色,腐尸的攻击力也难以达到预期效果,这还不提黄蜂这种既能加攻击又能加敏捷的宠物,黄蜂的攻击和敏捷成长可以达到427最后,我想强调的是,腐尸及其改造僵尸这类宠物并非适合所有职业最适合的职业如咒术师巫师和传教士,这些职业都有补血能力,并且能够将状态技能练到一定等级;魔力宝贝法师加点最佳方案智力为主,辅以适当体质和敏捷1 智力加点的重要性智力对于法师来说是最核心的属性增加智力可以提升法术攻击力,增强技能效果,让法师在战斗中更具威力智力还可以增加法术命中率,提高生存能力,防止被敌方抵抗或闪避法师的很多技能都与智力挂钩,提高智力可以解锁更多高级;此君本来练个纯敏魔,在PK时被弓手飞了N次后发怒说要练个专克弓手的魔法师,于是就有了这个纯防敏魔法师的出现升级加2防2敏,敏捷足以和纯攻敏弓手一拼,比当时流行的满敏大攻小血弓手加点要快一些,防御力足以和防魔重装一拼,再配上高级魔法和不错的血量,确实能让当时所有的物理系职业在他面前头疼无比;分类 游戏 网络游戏 问题描述士兵学恢复好还是补血好还是不学好详细说明下哦~谢谢 解析其实士兵学补学跟学恢复差不多,只是如果在平时战斗时候,觉得补血会比较好,如果PK或者做任务时候,恢复可能有点优势,不过,个人觉得士兵这2个技能一般不需要用,用的时候估计是传不能补给的时候过渡用的;我倾向于辅助角色,认为敏捷80点足够应对战斗需求魔法技能的提升至关重要,特别是在pk时,魔减效果显著,士兵的蓝量相对紧张,因此选择枪作为武器,能提供修正效果在战斗中,低敏捷的士兵有较高的救人成功率士兵作为半重装角色,加上自身的40点防御,成为敌人攻击的焦点时也不容易被一击必杀因此。
魔力宝贝剑士的加点策略,需先明确其基础属性与练级方式在角色创建时,选择15敏10攻5血的分配,初期属性以风5火5为主,可满足前30级的练级需求,无需额外购买水晶练级过程中,前期应侧重于加敏,以提升输出效率,尤其是面对速度较快的怪物时初期不必过于注重血量,20点血量足够应对随着等级提升;衣服打满石榴宝石勋章打满蓝宝石,护带骑士宝石 战鞋如果闪避效果明显的化推荐打满碧绿,如果不明显的话还是打上骑士能让速度最大化非RMB玩家剑士加点1体2力1防1敏或3体2防 第1种加法1体1防能加强人物的生存,1敏能保证比BOSS优先出手,2点力也不会削弱攻击太多,宝石非RMB玩家有什么。
文章声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)除非注明,否则均为魔力宝贝私服发布网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

还没有评论,来说两句吧...