1、1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图。
2、1可模拟魔力里1级宠高级别的数据,具体步骤如下,打开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠最高成长档可不用修改,使用默认数值,宠入手等级此时可填写1,如果知道BP,那么请把下面选择打勾,如果不知道,取消勾选注知道BP可以计算的略微详细一些如果是小蝙蝠。
3、选中其中一项后,按“分析这组数据”出来之后,60%算掉,以下就算随机那个概率就是真实的概率,比如说80%掉一档,意思就是80%掉一档或一档以上比如说攻击的档位是80%1档,16%2档的话,那基本就是掉一攻了但也有20%不掉攻,16掉2攻以上的可能总体上来说,就是按最大的概率看。
4、1级算档不用精灵变身的1级是算不出来具体掉几档有可能有3类档比如4档5档6档,每档里面又没掉什么这都是不确定的甚至有极其个别情况练起来跟1级算的不着边的所以说1级的宠物档位是算不准的只有练到一般10级左右基本确定15级最终确定掉档的。
5、此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您 使用方法 1打开软件后,点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 2输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开3点击计算即可点击下载魔力宝贝宠物算档器。
6、这表明它在血攻敏上的成长非常出色然而,我个人认为这只是一个噱头,因为实际差距并不会太大总的来说,在选择宠物时,主要应考虑宠物的种类,其次是掉档,最后才是随机档例如,10D改僵与满D。
7、然后用1级数据来模拟,否则你模拟出来的数据会很低的,这问题我也是刚知道 要说掉当稳定,除非你算出来直接就只有一组可能,也就是一种可能,那就是稳定的,但也只能说是当数稳定,掉什么还得你自己去冲,或者他直接在某当里写1,那就是稳的了 最后~魔力怀旧的确威武,但我已经卖号了。
8、掉的档就是负数的那个因为后期的加点不同,所以会有两个档次,你可以通过模拟加点,来算出成长情况的。
9、纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。
10、因为不同的算档器可能采用不同的算法和数据来源,所以它们的计算结果可能存在差异此外,游戏中的某些因素也可能影响算档器的准确性,比如随机事件玩家操作等因此,玩家在使用算档器时需要注意其局限性,并结合实际情况进行分析和判断综上所述,魔力宝贝算档器在加完点后再进行算档是不准确的。
11、第一 魔法里的 1 是你这宠加过1点魔 第二 速度里的 1 是你这宠加过1点速度 , 1是掉1D速度 第三 力量里的 177 是这宠加了177点力量 第四 我不知道你这宠是什么 至于为什么要混加更不知道 就知道他除了加力量 还加了1点速度和1点魔法 第五 如果你在乎的话,爆过点和掉D的BB都很。
12、理论5在魔力中显示的各项参数实际是有小数的,显示的整数是用栽掉小数的方式表示的理论6宠物一级时的BP=宠物BP成长档次数5+2 理论7宠物一级的7围参数是固定本底加上宠物一级BP参数换算过来后的数值本底为20血20魔20攻20防20敏100精神100。
13、这个问题太简单 确定你算的过程没错是这样看的因为计算器是概率计算,意思就是,他掉某一档的概率是多大,所以,你只看概率比较大的一般就是最可能的宠物档数,然后选中一个档数进行精确分析时,宠物本身的掉档是 血魔攻敏防掉档的叠加,所以又会出现不同的分析,最终宠物是哪一个档数,得。
14、总成长过低的宠还是不要养为好强烈不建议养四纯属性鼠,种族差血少防低,而且总成长为最低的100档,推荐至少养总成长档110以上的宠物只是个人推荐宠物会不会某项能力0成长通过对成长档次的调察,有的宠的确有单项能力0成长的可能性,比如魔力宠物贫血王者噩梦鼠,血的最高成长档为4档。
15、证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能说掉攻防魔几率非常大~PS,计算器其实挺有意思,没事研究研究会很有乐趣的。
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