配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点二敏型 由于240理论的存在,有人提出攻高于240再加等于浪费点,一时间大家纷纷弃攻而求敏使得敏。

1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。

魔力宝贝800级敏格缺蓝(魔力宝贝多少敏快过boss)

2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类再来说说我的理想加点100级时加攻击94点,敏捷100140,3040点加魔。

不知道还有游戏工作室还记得魔力宝贝这个游戏吗?七年的老网游,现在金币游戏量依然很坚挺!2D回合制,点卡收费的网络游。

不浪费点数暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析其他类我的理想加点可能属于这一类。

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魔力宝贝手游,尤其适合手游工作室的游戏项目这里我贡献三种出金方法!但是,不管你选择哪个模式,你必须了解游戏,尤其是大。

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