1、以怀旧为例怀旧由于没有变态的装备敏肯定不会高到哪去,巫师玩的是战术,没敏怎么行呢,先手可以放咒,可以套反,也可以给自己加单恢,没敏肯定先被挨打,这样就对不起巫师的高战术加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多技能1单恢2强。

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2、状态技巫师能够练高的状态技有混乱昏睡酒醉,以后还有诅咒其中酒醉基本无人学习,混乱和昏睡各有其用处,建议一个学习超级,一个学习强力在实战中,睡眠比混乱相对更靠谱一些,虽然睡眠更适合低敏捷的角色,但很多宠物的技能栏不足,石头的混乱抗性是必学的,而睡眠则不一定其他技能第一回合可。

3、诅咒魔法则是针对单一目标的技能,能够造成中毒效果,虽然伤害较低,但可以消耗对手的回合数,这在消耗战中非常有用混乱魔法作为巫师的职业天赋技能,是巫师职业的核心技能之一它能够对敌人施加混乱效果,使其行动变得混乱,但这个技能的效果有时会受制于运气,有时候可能会被敌人躲避,特别是在等级差距。

4、一般来说,怀旧传教的技能学习中,1单强超气绝是必学技能这些技能在各个场合都能发挥作用2洁净和调教也是值得学习的技能洁净技能等级可以达到6级,对于完成任务来说是一种保障虽然需要先就职为巫师再转为传教,但强烈推荐学习调教技能等级可以达到4级,也是一个不错的辅助技能3。

5、魔力宝贝手机版巫师学习技能推荐如下一输出技能 魔法箭作为巫师的团体伤害技能,魔法箭在升级后能造成相当可观的伤害这是巫师在团队战斗中提供持续输出的重要手段因此,建议巫师优先升级和熟练掌握此技能,以提升团队的整体伤害能力二生存与场控技能 混乱魔法此技能可有效打乱敌人的攻击节奏。

6、巫师,技能很好学不知道楼主是怀旧还是道具时常的,因为怀旧没有骑宠,这个技能其实也满重要的 1单体恢复2强力恢复3全体恢复4洁净魔法 这4个不学就不算巫师5骑宠可选学,或换个攻击或者魔法无效6攻击吸收这个可以选学,可学个魔法或者精神冲击,练级有帮助7攻击反弹8魔法反弹,反弹两。

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7、技能单恢,强恢,洁净,气绝这4个必须,其余的根据需要自己配,至于单补这个收益和付出都不相上下,很多时候能救人,但消耗太大根据自己情况来决定,攻魔无效魔法可以2个都学,原因是能无效2次对巫师这种靠持续恢复补血干活的人来说少掉一次血生存力就能强一点 至于我为什么不写超恢原因有2 1,超恢。

8、巫师嘛,学恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏因为你要先放技能才行其他的,可加点血跟魔法我建议是2敏1血1魔的比例升。

9、魔力宝贝一巫四斧练级技能搭配建议如下巫师技能超恢作为巫师的核心技能之一,超恢能够恢复队伍中多个角色的HP,对于保持队伍的持续战斗力至关重要洁净可以解除队伍中的异常状态,如中毒混乱等,确保队伍在战斗中能够正常发挥气绝回复在队伍成员倒地时,能够迅速将其复活,恢复一定的HP和SP。

10、怀旧服么? 虽然现在有 强恢 耗魔减半但超恢我还是推荐你学 高级超恢用处不小的 团P都是直接套超恢的还有以后的解放 W 站位你一个个套? 技能 单强超恢 洁净 气绝 魔无 攻反或者攻无 这7个必学 喜欢团P的话学个超混或超睡吧 还有2个格子 学个调教 反。

11、一 魔法箭 这个技能是巫师职业比较重要的一个输出技能,其具体效果就是可以让巫师凝聚自己全身上下的全部乏力,然后发射出很多跟魔法箭,魔法箭会对敌方阵容当中的敌人造成毁灭性的伤害这个技能对敌人造成的具体伤害根据技能的等级来决定的,技能的等级越高,那么这个技能对敌人所造成的伤害就会更加的严重。

12、这4个为必学技能,在各方面都能体现作用 2洁净,调教 洁净可以到6,对于任务来说,是一种保障,应急效果不错~但是需要先就就职巫师,再转传教,不过强烈推荐学习~调教可以到4,是一个不错的技能~3抗性,咒术 抗性只能到2,一般学习抗混乱和石化,虽然等级不高,但是有一定效果,比抵抗好一些 咒。

13、攻反魔反魔无洁净 单 强 超恢复 属性反转 单体攻击魔法一个 调教 气绝 不过超恢 有点鸡肋可以删了 祈祷不能说完全没用但是格子不够 单体攻击魔法 级高了以后可以删了 基本团P没有你可以放单体魔法的机会 练级用用就行了。

14、巫师在魔力宝贝中主要学习魔法技能,以提升自身及队友的战斗能力巫师加点的核心在于平衡魔法攻击魔法防御与生命值一种常见的加点方案是优先提升魔法攻击,以确保巫师的主要输出能力其次增加魔法防御,以提高生存能力最后适当投入生命值,增加战斗持久性具体来说,在初期,巫师可以将点数主要分配给。

15、魔力宝贝游戏中,巫师职业拥有以下技能魔法箭类型群体技能效果能对三个目标造成伤害特点随着技能等级的提升,威力会逐渐增强,但具体效果是否还有其他变化,需进一步探索诅咒魔法类型单体技能效果使目标中毒,造成持续伤害特点虽然单次伤害较低,但能通过消耗对方回合数来削弱。

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