1、忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净抗性技能,暗杀,这几个必须学的,其他的技能栏如果练级学个气功蛋吧以上算是回答,接下来算是对楼主的建议,虽然忍者同样要过任务,同样要练级;在战斗策略中,选择合适的加点方案至关重要对于以攻击为主的角色,常见的加点选择包括“攻忍”“血攻敏”“攻防敏”和“攻敏”这些加点方案旨在通过提升攻击力和敏捷性,使角色的普通攻击更为高效若选择“攻忍”,意味着你将专注于提升攻击力和忍术技能,这种加点方式适合那些喜欢近战并擅长使;点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势;忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻怀旧;有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点 如果;在魔力宝贝归来中,忍者职业的加点策略直接影响到玩家的战斗表现力量3+敏捷2的加点模式能够提供较高的物理攻击力和中等的攻击速度,非常适合对付副本和BOSS这种加点方式确保了在战斗中拥有足够的伤害输出,同时保持了较快的攻击节奏,使得玩家能够在战斗中占据优势而力量2+敏捷3的加点方式则偏向于;忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所以咯随意了烧不烧都无所谓的当然如果你不愿意走血防路线也可以100敏。
2、魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必学技能暗杀,选学技能战力袭击,选学辅助气绝回复,结晶魔法补血魔法恢复魔法;护卫有时能扛下对方2把迅速果断再光荣牺牲,你的任务已经完成了接下来就看法师的了,运气好,一把超魔对方就全玩完了,不全死基本所剩也无几再你去方舟双练以前目前的练级点就行,到能去方舟之后攻就无用了再洗成纯血敏的个人推荐纯血敏,也有人喜欢洗成纯血防,不过我觉得纯血防部分技能就无用了;分类 游戏 网络游戏 问题描述我现在想就职忍者,刚练了一个新人,怎么加点,是加防敏,还是血敏?拿什么武器最好?前期还要注意什么?回答好了追加分数 解析忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。
3、练级伤害也不会太低!缺点没+防的忍可能被打中血会掉的比较多,虽然满血,可能还是弱不惊风敏不高 命中可能也有点困难2技能篇必学技能暗杀,乾坤,迅速我不提倡学,牺牲一回合行动,忍者练级和pk都靠暗杀的不能行动代 表少一回暗杀他的可能,气功弹抗能到10所以我是学了;同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种选择,就多一种战术怀旧;看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹。
4、首先,我们来谈谈敏捷型加点这种加点方式的核心在于提升忍者的敏捷属性,这将显著提高其攻击速度和闪避率,使忍者在战斗中更加灵活,能够快速应对各种突发状况为了进一步提升其灵活性和持续输出能力,敏捷型忍者还可以适当提升体力智力和力量,这将使忍者在战斗中更加难以被击倒,同时保持稳定的输出接下;第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以。
5、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。
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