现在用的比较多的是暗月和魔物2种算当器因为在公司只有魔物,我就贴魔物的了1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图。
2 1 0 3 1 分别代表着 血 攻 防 敏 魔 5围的数值,数值越接近于0,证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能。
1可模拟魔力里1级宠高级别的数据,具体步骤如下,打开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠最高成长档可不用修改,使用默认数值,宠入手等级此时可填写1,如果知道BP,那么请把下面选择打勾,如果不知道,取消勾选注知道BP可以计算的略微详细一些如果是小蝙蝠。
然后说的掉当百分比只是一个参考,比如说4当,掉2魔100%,3魔61%,你只能说塌实稳掉2魔,还是要冲一下才知道,也就是练5级左右再算,因为曾经有人有一只1冲0的蜜蜂,掉1敏几率是50%多还是冲成满的,一切看人品野宠模拟成长的话,你要先算出1级数据他下面会写的,然后用1级数据来模。
2 运用算档器时,你会看到一些数据,这些数据告诉你宠物的某项成长的好坏,也就是所谓的掉档掉档就是某项BP成长比满的少3 宠物的BP成长就是宠物的成长档,魔力宝贝中人物和宠物的能力值都取决于BP人物每升一级有4点BP给玩家自由分配,而宠物的成长由“自然成长”和玩家自由分配的1点BP。
这个问题太简单 确定你算的过程没错是这样看的因为计算器是概率计算,意思就是,他掉某一档的概率是多大,所以,你只看概率比较大的一般就是最可能的宠物档数,然后选中一个档数进行精确分析时,宠物本身的掉档是 血魔攻敏防掉档的叠加,所以又会出现不同的分析,最终宠物是哪一个档数,得。
大概掉什么,不能算出精准的数值,必须练到10级后加上1级的数值一起算才能算出精准档,攻宠一般不掉血攻敏最好,档数越接近0越好,魔宠分敏魔血魔防魔,敏魔以不掉血敏魔为佳,血魔以不掉血敏魔为佳,防魔以不掉血防魔为佳祝您游戏愉快。
第二 速度里的 1 是你这宠加过1点速度 , 1是掉1D速度 第三 力量里的 177 是这宠加了177点力量 第四 我不知道你这宠是什么 至于为什么要混加更不知道 就知道他除了加力量 还加了1点速度和1点魔法 第五 如果你在乎的话,爆过点和掉D的BB都很垃圾 如果你不在乎其实练到100级的化两宠。
选中其中一项后,按“分析这组数据”出来之后,60%算掉,以下就算随机那个概率就是真实的概率,比如说80%掉一档,意思就是80%掉一档或一档以上比如说攻击的档位是80%1档,16%2档的话,那基本就是掉一攻了但也有20%不掉攻,16掉2攻以上的可能总体上来说,就是按最大的概率看。
纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。
我对算档器这东西也只是一知半解如果解释下就是误差了刚才着急出去,说的不算详细你知道,比如宠物升级敏捷每次要么加1,要么加2而你知道暗月算出来的成长会有小数点的而误差就这样产生的你模拟1级5围计算器当然会取平均数这就是现实和理论的差别这样解释好点了。
这表明它在血攻敏上的成长非常出色然而,我个人认为。
316950837 1066=改造螳螂3921272533 1077=改造黄金树精41610283821 1105=改造漂浮炸弹51918192044 1139=改造水龙蜥7103813436 1142=改造哥布林87672950 就比如这些都是最新的,楼主需要的话,直接去百度搜魔力宝贝宠物算档器即可。
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最古老的算1级宠档次的方法也是失传4年之久的方法 2~3血1D 2魔到3魔1D5魔2D 1攻防敏 各1D 与满D数据对比而少的数值来判断档次,后期成长后会有所变化但是达到最高成长档时还有会还原到起初算到的档次 总档次另有算法,因此,大家不必疑虑满档资料哪来的怎么算的多收。
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