练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。

可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是。

魔力宝贝怀旧版弓箭手加点图(魔力宝贝怀旧版弓箭手加点图表)

目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏攻击最多400不到,主要穿修正装,防很低。

1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日,阿尔杰斯的长子。

就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更明显了而且没血的时候使用明镜的时候同上。

魔力宝贝怀旧版弓箭手加点图(魔力宝贝怀旧版弓箭手加点图表)

首先,如果你的弓箭手主要是作为保镖,负责带宠和辅助,可以选择“满攻加点”策略,敏捷大约提升到100,其余属性点分配给血量这样在日常任务和练级时,能保证生存力,砍牛等任务也能应对得当对于pk场合,有两种加点方案单P弓手倾向于“满敏加点,50攻怀旧可适当增加”以追求速度和躲避,而团P。

PK加点 2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出刷图加点 2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时,主要提升血量在过任务的时候,会非常的方便同时靠装备和加点提升部分的敏捷速度但是没有达到1体1速那样的均衡,可以算是标准加点的变通版本。

The End 微信扫一扫

文章声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)除非注明,否则均为魔力宝贝私服发布网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

上一篇 下一篇

相关阅读

发表评论

访客 访客
快捷回复: 表情:
评论列表 (暂无评论,31人围观)

还没有评论,来说两句吧...

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码