算档器的使用玩家通常使用算档器来计算和预测宠物的成长属性在1级时,由于宠物的属性尚未完全展现,因此往往无法直接确定其掉档情况概率性描述卖家在描述宠物时,可能会使用“不掉攻,不掉敏”等说法,但这些都是概率性的描述实际上,应该理解为“有较大概率不掉攻敏”,因为在宠物未饲养到。

1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图。

1可模拟魔力里1级宠高级别的数据,具体步骤如下,打开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠最高成长档可不用修改,使用默认数值,宠入手等级此时可填写1,如果知道BP,那么请把下面选择打勾,如果不知道,取消勾选注知道BP可以计算的略微详细一些如果是小蝙蝠。

最古老的算1级宠档次的方法也是失传4年之久的方法 2~3血1D 2魔到3魔1D5魔2D 1攻防敏 各1D 与满D数据对比而少的数值来判断档次,后期成长后会有所变化但是达到最高成长档时还有会还原到起初算到的档次 总档次另有算法,因此,大家不必疑虑满档资料哪来的怎么算的多收。

选中其中一项后,按“分析这组数据”出来之后,60%算掉,以下就算随机那个概率就是真实的概率,比如说80%掉一档,意思就是80%掉一档或一档以上比如说攻击的档位是80%1档,16%2档的话,那基本就是掉一攻了但也有20%不掉攻,16掉2攻以上的可能总体上来说,就是按最大的概率看。

3 算档器的使用 使用算档器可以较为准确地计算宠物的成长,是更推荐的方法 但需注意,某些算档器可能存在局限性,如无法准确计算非1级宠物的成长 如遇算档器无法准确计算的情况,可尝试更换其他算档器或寻求游戏社区的帮助综上所述,为了准确计算魔力宝贝宠物的成长,建议使用算档器,并在。

然后用1级数据来模拟,否则你模拟出来的数据会很低的,这问题我也是刚知道 要说掉当稳定,除非你算出来直接就只有一组可能,也就是一种可能,那就是稳定的,但也只能说是当数稳定,掉什么还得你自己去冲,或者他直接在某当里写1,那就是稳的了 最后~魔力怀旧的确威武,但我已经卖号了。

算野宠或者升级后的宠物档次,应该点选下面的精灵变身,按照所要求格式输入后,算出来的档数就是准确的档次计算比较严谨,一般不会跨越式浮动,比如3档不可能变成1档很明显你输入的方式有误,请核对后重新输入,这样应该就能得出正确的结论我算过了,是9档的。

魔力宝贝算档器的节省时间技巧

如果是1级的宠物就都是0系,代表什么都不少,如果是野生的分05系,1系代表宠物永远比当前0系的宠少1级的成长值,2,3,4,5意思一样1级的宠物一般算出来只能看是几档的,大概掉什么,不能算出精准的数值,必须练到10级后加上1级的数值一起算才能算出精准档,攻宠一般不掉血攻敏最好,档。

比较一般的方法是通过算档器计算~ 你所碰到的问题,是因为1级宠物往往无法直接确定掉档而造成的~ 看你的描述,你用的是暗月算档器,在1级时,除了一些特殊情况外,你往往无法确定宠物掉档情况 所以,卖家跟你描述的,“不掉攻,不掉敏”,都是一些概率性的说法~ 准确的说,应该是,“有较大概率。

证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能说掉攻防魔几率非常大~PS,计算器其实挺有意思,没事研究研究会很有乐趣的。

这表明它在血攻敏上的成长非常出色然而,我个人认为。

魔力宝贝算档器的节省时间技巧

你用哪种算档器呢如果是魔物观测者的话,点宠物的名字前面的放大镜,然后在搜索框里输入宠物全称就行分享给你一个宠物比较全的算档器,以前版本没有的宠物我都手动添加里了。

此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您 使用方法 1打开软件后,点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 2输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开3点击计算即可点击下载魔力宝贝宠物算档器。

下载了那个调档器后打开 点 “精灵变身” 可以输入野生宠物的BP数据等级就可以算了 把宠物的数据发给我把 你也可以按照我发的图片自己尝试下的哦。

你的宠应该是3C1的吧,29%是个几率,也就是说你有29%的机会能吃到鱼,但是当你吃到的时候就是100%,吃不到就是0%了。

我对算档器这东西也只是一知半解如果解释下就是误差了刚才着急出去,说的不算详细你知道,比如宠物升级敏捷每次要么加1,要么加2而你知道暗月算出来的成长会有小数点的而误差就这样产生的你模拟1级5围计算器当然会取平均数这就是现实和理论的差别这样解释好点了。

纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。

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