骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测14弓手攻击+131终测239,敏捷+14终测28,必杀+7终测14格斗攻击+112终测213,敏捷+21终测42,防御+70终测125法师精神+112终测213,魔攻+70终测125,闪避+7终测14传教回复+11;前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中。

魔力宝贝手机版 里面的弓箭手是一个十分强大的职业,弓箭手具有强大的攻击力与极高的闪避速度,很多小伙伴们还不知道魔力宝贝手机版里面的敏弓究竟应该怎么加点?下面我就给大家介绍一下魔力宝贝手机版敏弓加点方法推荐,希望能够帮助到大家敏弓加点技巧攻略 满敏是必须的,饰品也以综合敏收益高的方向选择;喜欢弓箭手干嘛要先做驯兽师呢又不是格斗技能呢还是乱射练级只用到乱射,至于攻击吸收,那个是补血用的,在练级中用处也不算大至于练级分布点嘛,如果您在怀旧的话15村口 510哈洞 1015灵堂 1520狗洞 1823深绿2030海底2332小雷3340路霸后 4050雪山单人坎村 50。

通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日,阿尔;弓手以高频率的攻击为主 初始30点 5血 10攻 15灵巧 升级加点 1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高再加上灵巧命中暴击的加成下会有很不错的输出表现因为攻击频率高, 普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况都会选择技能攻击所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次。

魔力宝贝怀旧弓箭手加点(魔力宝贝怀旧弓箭手加点攻略)

魔力宝贝旅人弓箭手天赋如何搭配“弓箭手”有两套天赋,分别是“神射”和“黯蚀”,一个是加伤害,一个是加血量下面带来弓箭手天赋搭配攻略介绍,各位玩家们快来看看吧弓箭手天赋搭配指南1神射此套天赋主要是对群攻击,天赋增加乱射伤害,同时还能裕赋予溅射能力,此套天赋,还有被动技能,释放;给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好也很普遍``给你推荐下技能 乱射练级必备以复数弓箭攻击敌人乾坤虽然只能练到4。

魔力宝贝怀旧弓箭手加点攻略

第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种。

魔力宝贝怀旧弓箭手加点(魔力宝贝怀旧弓箭手加点攻略)

优点因为攻防240理论的出台,攻击超过240之后,超过部分只能提现30%的效果少40点力量,乱射的威力几乎和满攻加点的弓手没很大差距因为保持满敏加点,有些和纯攻敏加点弓手一样的速度,也能很好的落实战术又因为加了40点体力,血会足足比纯弓敏弓手多320缺点因为练级先出手,对料理消耗大。

50 60 诅咒的迷宫3139层 迷你石像怪宝贝炸弹 水火 称号苍之风云并且2后方可进入,这里简直是练级天堂,怪物能力很弱,料理带够的话,6小时卡时混完我也没意见,如果料理不够的话,因为是固定迷宫,所以可以开个小号寄进来冰之洞窟 黑暗鸟人妖狐 水火 同样是需要称号风云并且2转后才能进入。

魔力宝贝弓箭手初期分配15攻15敏魔力宝贝是一部2000年出品的日本动画,原名魔力宝贝?真女神転生,导演是竹内启雄,2000年10月7日至2001年9月29日在TBS系首播,共50集。

练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。

魔力宝贝怀旧弓箭手学什么技能

可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是。

一攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出。

个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。

目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏攻击最多400不到,主要穿修正装,防很低。

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