1、纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。
2、然后说的掉当百分比只是一个参考,比如说4当,掉2魔100%,3魔61%,你只能说塌实稳掉2魔,还是要冲一下才知道,也就是练5级左右再算,因为曾经有人有一只1冲0的蜜蜂,掉1敏几率是50%多还是冲成满的,一切看人品野宠模拟成长的话,你要先算出1级数据他下面会写的,然后用1级数据来模。
3、算野宠或者升级后的宠物档次,应该点选下面的精灵变身,按照所要求格式输入后,算出来的档数就是准确的档次计算比较严谨,一般不会跨越式浮动,比如3档不可能变成1档很明显你输入的方式有误,请核对后重新输入,这样应该就能得出正确的结论我算过了,是9档的。
4、如果是1级的宠物就都是0系,代表什么都不少,如果是野生的分05系,1系代表宠物永远比当前0系的宠少1级的成长值,2,3,4,5意思一样1级的宠物一般算出来只能看是几档的,大概掉什么,不能算出精准的数值,必须练到10级后加上1级的数值一起算才能算出精准档,攻宠一般不掉血攻敏最好,档。
5、我对算档器这东西也只是一知半解如果解释下就是误差了刚才着急出去,说的不算详细你知道,比如宠物升级敏捷每次要么加1,要么加2而你知道暗月算出来的成长会有小数点的而误差就这样产生的你模拟1级5围计算器当然会取平均数这就是现实和理论的差别这样解释好点了。
6、用“拉达斯基巴斯塔亚米乌姆德拉库塔”计算器最好,里面资料很全面,别说改蝎子了,就是改人都能算出来。
7、2 运用算档器时,你会看到一些数据,这些数据告诉你宠物的某项成长的好坏,也就是所谓的掉档掉档就是某项BP成长比满的少3 宠物的BP成长就是宠物的成长档,魔力宝贝中人物和宠物的能力值都取决于BP人物每升一级有4点BP给玩家自由分配,而宠物的成长由“自然成长”和玩家自由分配的1点BP。
8、1级算档不用精灵变身的1级是算不出来具体掉几档有可能有3类档比如4档5档6档,每档里面又没掉什么这都是不确定的甚至有极其个别情况练起来跟1级算的不着边的所以说1级的宠物档位是算不准的只有练到一般10级左右基本确定15级最终确定掉档的。
9、调整一下算档器的设置那项,因为算档器默认的是1级宠。
10、现在用的比较多的是暗月和魔物2种算当器因为在公司只有魔物,我就贴魔物的了1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图。
11、总的来说,在选择宠物时,主要应考虑宠物的种类,其次是掉档,最后才是随机档例如,10D改僵与满D僵尸相比,即使改得再好,最终效果也不一定优于满D僵尸因此,在实际操作中,建议玩家根据宠物的种类来做出选择,而不是过分依赖随机档的数值总而言之,随机档并不能成为选择宠物的决定性因素,玩家。
12、比较一般的方法是通过算档器计算~ 你所碰到的问题,是因为1级宠物往往无法直接确定掉档而造成的~ 看你的描述,你用的是暗月算档器,在1级时,除了一些特殊情况外,你往往无法确定宠物掉档情况 所以,卖家跟你描述的,“不掉攻,不掉敏”,都是一些概率性的说法~ 准确的说,应该是,“有较大概率。
13、这个是算挡器里看的,就好象1挡和0挡比都是一样的属性,但是血却比1的多一点至于差12档,就看你练什么了,如果是练攻的只差1攻后期比0的差少少而且,打出来的伤害差不多,面子问题和卖相问题而已~至于差魔的话精神就会差了,因为要发动那个级别的魔法要看精神的高低的。
14、选中其中一项后,按“分析这组数据”出来之后,60%算掉,以下就算随机那个概率就是真实的概率,比如说80%掉一档,意思就是80%掉一档或一档以上比如说攻击的档位是80%1档,16%2档的话,那基本就是掉一攻了但也有20%不掉攻,16掉2攻以上的可能总体上来说,就是按最大的概率看。
15、总成长过低的宠还是不要养为好强烈不建议养四纯属性鼠,种族差血少防低,而且总成长为最低的100档,推荐至少养总成长档110以上的宠物只是个人推荐宠物会不会某项能力0成长通过对成长档次的调察,有的宠的确有单项能力0成长的可能性,比如魔力宠物贫血王者噩梦鼠,血的最高成长档为4档。
16、找到答案了问题出在按月计算器把布雷欧的总档数设置为125改为130后一切正常,只有两种情况,一种是一档,一种是满档也许在你的服务器布雷欧的总成长是130。
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