大概掉什么,不能算出精准的数值,必须练到10级后加上1级的数值一起算才能算出精准档,攻宠一般不掉血攻敏最好,档数越接近0越好,魔宠分敏魔血魔防魔,敏魔以不掉血敏魔为佳,血魔以不掉血敏魔为佳,防魔以不掉血防魔为佳祝您游戏愉快 算;第一 魔法里的 1 是你这宠加过1点魔 第二 速度里的 1 是你这宠加过1点速度 , 1是掉1D速度 第三 力量里的 177 是这宠加了177点力量 第四 我不知道你这宠是什么 至于为什么要混加更不知道 就知道他除了加力量 还加了1点速度和1点魔法 第五 如果你在乎的话,爆过点和掉D的BB都很;1级算档不用精灵变身的1级是算不出来具体掉几档有可能有3类档比如4档5档6档,每档里面又没掉什么这都是不确定的甚至有极其个别情况练起来跟1级算的不着边的所以说1级的宠物档位是算不准的只有练到一般10级左右基本确定15级最终确定掉档的;1魔力宝贝的算档,只指代宠物的能力值,一般特制1级宠物的基础能力值2宠物档计算越满,则宠物的成长能力越高3关于算档,有特别的计算公式4目前算档并没有那么麻烦,只需要下载一个宠物的档位计算器,就可以完成计算5但有些特殊用途的宠物,比如血宠或魔宠,只需要对个别特殊的;这表明它在血攻敏上的成长非常出色然而,我个人认为;2 1 0 3 1 分别代表着 血 攻 防 敏 魔 5围的数值,数值越接近于0,证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能。
1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图 怪物计数文件将继续更新可以用它们来给自己加属性的新宠物模拟简单怪物计数文件将继续更新可以用它们来给自己加属性;因为不同的算档器可能采用不同的算法和数据来源,所以它们的计算结果可能存在差异此外,游戏中的某些因素也可能影响算档器的准确性,比如随机事件玩家操作等因此,玩家在使用算档器时需要注意其局限性,并结合实际情况进行分析和判断综上所述,魔力宝贝算档器在加完点后再进行算档是不准确的;这个问题太简单 确定你算的过程没错是这样看的因为计算器是概率计算,意思就是,他掉某一档的概率是多大,所以,你只看概率比较大的一般就是最可能的宠物档数,然后选中一个档数进行精确分析时,宠物本身的掉档是 血魔攻敏防掉档的叠加,所以又会出现不同的分析,最终宠物是哪一个档数,得。
最古老的算1级宠档次的方法也是失传4年之久的方法 2~3血1D 2魔到3魔1D5魔2D 1攻防敏 各1D 与满D数据对比而少的数值来判断档次,后期成长后会有所变化但是达到最高成长档时还有会还原到起初算到的档次 总档次另有算法,因此,大家不必疑虑满档资料哪来的怎么算的多收;d2b48f319ahtml2档的,概率比较高应该是掉1敏1魔吧不错啊;纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。
后面是3种成长的可能性,概率分别是27%27%45%,看不出具体属性掉几档,力量体力什么的是练起来之后的每升一级的成长点 一;我对算档器这东西也只是一知半解如果解释下就是误差了刚才着急出去,说的不算详细你知道,比如宠物升级敏捷每次要么加1,要么加2而你知道暗月算出来的成长会有小数点的而误差就这样产生的你模拟1级5围计算器当然会取平均数这就是现实和理论的差别这样解释好点了。
2 运用算档器时,你会看到一些数据,这些数据告诉你宠物的某项成长的好坏,也就是所谓的掉档掉档就是某项BP成长比满的少3 宠物的BP成长就是宠物的成长档,魔力宝贝中人物和宠物的能力值都取决于BP人物每升一级有4点BP给玩家自由分配,而宠物的成长由“自然成长”和玩家自由分配的1点BP;4确定掉档需要通过宠物成长来确定,如果想了解可以去看一下宠物档次论,暗月 只支持输入入手等级来计算,而一些新的算档器可以支持多级共同计算,一般只需要15级的数据就能确定了推荐用用看这个上手未必会用,不过里面有使用说明的链接itemf5c1f5fbd7484。
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