魔力宝贝手机版弓箭手作为一个非常强势的职业,应该如何加技能呢?怎么加点才能让弓箭手更加强大,弓箭手的装备选择什么属性的宝石比较好?平民和土豪分别带什么宠物,相信很多玩家都不知道如何玩好弓箭手,本次小编则为大家带来弓箭手的玩法全解弓箭手加点心得弓箭手在有了必杀修正后在清怪方面可以说是;魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类;杂弓的优点是中庸,练级行PK行BOSS也行,缺点就是中庸生存能力一半 这是杂弓点法1血2攻1敏与1血1攻击2敏可以交替着加,根据自己的情况来改变点法 技能方面必学的是乱和乾坤,接下来的技能里 阳炎,可学可不学,有时候由于战术需要这个技能很好用,不过只推荐血弓学 调教宠强,这个比较自由没技能;魔力宝贝怀旧版中,弓箭手的加点策略需要根据游戏环境和个人喜好来调整在早期阶段,增加纯攻击力和敏捷度是一个不错的选择随着等级提升,建议采用1血2攻1敏的加点方式尽管敏捷度对弓箭手来说十分重要,但装备上的闪躲和命中效果已经足够应对大部分战斗一般来说,敏捷度达到240即可满足大部分需求。

魔力宝贝2弓箭手技能加点推荐(魔力宝贝2弓箭手技能加点推荐图)

魔力宝贝手机版弓箭手最强加点推荐专精武器弓 职业定位弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排能够装备最高级别的弓和轻型防具技能特点万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标;1转 精准满,远程满,强力满,断魂1点,2连满 关于1转,我的加点是符合那时弓手普遍的加点模式比较中庸,有些弓手1转加点考虑了2转的技能点,综合来加的主要就是集中的加法不同2转 精准满,强弓20,无形7,快速12,爆炸满,终极满 2转的技能说句实话我加的不算好也不实用主要是那时没;在魔力宝贝怀旧版中,成为一名弓箭手几乎是任何等级的玩家都能完成的任务首先,你需要完成一个简单的就职任务建议在五六级时就职,这样可以更好地适应游戏节奏弓箭手的加点建议有两种一种是满攻1血1敏,适合做任务和练级使用另一种是满敏,1血1攻的加点,这种配置更适合进行pk,依靠装备提升;另一种加点方式是“二力二敏”这种方式放弃了血量的提升,专注于攻击力和速度的提高这种加点方式适用于完成特定任务或参与PK时使用通过这种方式,弓箭手可以在战斗中发挥出更强的攻击能力在技能加点方面,弓箭手的主要目标是提升攻击力在装备和技能的选择上,投入相对较少推荐的技能是“乱射。

魔力宝贝2弓箭手技能加点推荐(魔力宝贝2弓箭手技能加点推荐图)

在开始创建弓箭手角色时,你需要根据个人需求来决定加点策略初期阶段,通常推荐加2点敏捷和2点攻击,这是较为平衡的选择不过,到了20级以后,可以根据你的游戏目标来调整发展方向如果你倾向于成为血量型弓箭手血弓,那么建议减少力量点的投入,同时增加敏捷点数这样可以提升你的生存能力,让你;2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时,主要提升血量在过任务的时候,会非常的方便同时靠装备和加点提升部分的敏捷速度但是没有达到1体1速那样的均衡,可以算是标准加点的变通版本以上;1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高再加上灵巧命中暴击的加成下会有很不错的输出表现因为攻击频率高,普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况都会选择技能攻击所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩;在战斗中可以通过多种技能来输出敌人,因此很多玩家都想知道魔力宝贝复兴弓箭手怎么加点1敏弓 加点为2力量2速度,定位为速射物理输出,有着不错的输出能力,在很多模式中都是T0级2中速弓 加点为2力量1速度1强度,定位为远程特化输出,有着很高的技能输出加成,在大部分的模式中是T0级的单位;魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点 弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种;给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好也很普遍``给你推荐下技能 乱射练级必备以复数弓箭攻击敌人乾坤虽然只能练到4;前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中。

所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把命中+暴击的弓的话,命中几乎为60;楼上的你拉倒吧,有几点你都弄不清楚还在这喊的有劲每升一级是4点,一般都看自己爱好加本人提倡封印2体 1攻 1敏 后期如果敏低了可以适当再加点敏弓嘛 因为其他武器都比弓的攻击要高,而且弓只有乾坤技能,打血就少,攻击适当多加点,但敏也不能低 根据不同级别适当的加,初期多加攻。

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